PS2ギレンの野望独立戦争記攻略
攻略日記
06/08/08 ジオン編攻略  難易度easyEND↓TOPページへ

休戦に持っていくとIFレベルのポイントもらえると攻略本に
描いてあったのでeasyやってみた。
休戦に40ターンほどかかった。
……てか、もらえんとです!(T0T)
06/08/08 ジオン編攻略  難易度infinityEND↓TOPページへ

ジャブロー降下開始。
補給ラインが無いのでかなりもどかしい戦いでしたが
アクアジムと飛行機や戦艦が敵戦力の
1/3を占めていたので
川が邪魔で各拠点へ行きにくく
唯一通行可能な1マスの密林から各拠点へ行きました。
全拠点を制圧してなんとか勝ちました。
完全勝利エンディングでした。

がしかし未だifレべルが178
くらいでカミーユ等が使えません。

06/08/07 TOPページへ

アメリカ上空へ侵攻開始
ここはソロモンと地上からの侵入ルートしかありません、、
そのため散発的な攻撃になってしまい敵に決定打を与える事が出来ません。。。。
結局のところ格納兵器数16まで下がりました。
なんとか敵のキャラクターを倒したところ、他の敵も倒しやすくなり攻略出来ました。

予想外にジッコが活躍せずでした。
ルナツーに攻略しようと作戦を開始。その直後グラナダに敵が入ってきて、ファットアンクル満載の1軍団を倒されて占領されてしまいました。


MS不足なので生産コストを集中的に上げMSを大量に生産。なんとかルナツーを攻略
ついでにジャブロー上空も攻略完了

グラナダはほっておいてジャブローを攻撃します。



06/08/06

主力部隊3軍団でグラナダ侵攻開始。
でも侵入ターンあわず。。。

さらに1軍団侵入したら目の前に敵が配置されていて
1ターンでMS満載のグワジン等が撃破されたのでリセット

そして今度は無事侵入成功少しづつ増援をまちながら敵を削る
敵も積極的に攻撃してこない
なぜならHLVや防衛衛星が敵戦力に多くいて、
MSは多くないからです。

調度敵総大将ギレンを乗せたドロワを倒して
形勢逆転の雰囲気その後増援も来て念願の反乱軍制圧!
長い戦いで有りました。消耗の末MSが不足しております。

しかし失ったものはMSだけではなく、なぜかギレンも居なくなってしまったと言う不可解な謎を残しつつ、、勝利

06/08/05 
グラナダに現れたギレン反乱軍討伐のため
サイド3とアバオアクー
3方向から同時にグラナダに攻める。
HLVにザクF2を乗せた弱い軍団
を混ぜた前衛軍団がせめます。
3軍団全滅しました。
次は主力軍団の3軍団での攻撃です。
敵は130?から減って残り80部隊です。
全滅した部隊がまたすぐ軍団再編成できるみたいなので
思ったより楽に攻略出来そうです。

06/08/02
試しにグラナダに行ってみた、、。
ジッコが効かん!
、、、。当然と言えば当然ですが、、、反乱軍はジオン軍
実弾てんこもり、、。
ええい!
反乱軍は化け物か!

06/07/29

グラナダに現れた反乱軍およそ160部隊以上
一体どうすればいいのでしょうか。アバオアクー、サイド3から
グラナダへ3方向からの同時進行でも
合計部隊数は70程度だというのに、、、。
とにかく攻略作戦の期間を20ターンに設定して
後続の部隊を突入させるしか無い。
そして見たところ遠距離攻撃部隊を用意した方が良さそう。
お決まりの戦法。敵戦力分断。
ミノフスキー粒子を巻いて回避率上げ
06/07/28
ベルファスト攻略後、、、。
なんとグラナダに反乱軍が出現しました。
しかも総大将はなんとギレン大将
???
にもかかわらず。反乱軍め!身の程知らずが!等と言うナレ−ションが入りました。
いや、、あんただろ!

いったいどういう事なのか、このゲームバグってしまったのか、、。

06/07/27
ベルファスト攻略です。
敵水中部隊はそこそこの数でした。
味方水中部隊20程度で撃破出来ました。
もんだいは陸上の敵部隊です。
下の方からズゴック等を先に上陸させて。
次に味方陸上部隊を上陸させました。

敵も普通に強かったですが、余裕のある勝利となりました。

06/07/26
ハワイ攻略です。
敵の水中MSにかなり手こずりました。
こちらもズゴックで応戦しました
がRX-78ガンダム等に痛手を負いました。
でも多数の部隊で攻めているので
陸にいる部隊は強くなかったのですんなり攻略できました。
次はベルファスト攻略

06/07/25
トリントン攻略です。
2軍団でせめました。こちらは30部隊と27部隊でした
敵は50部隊くらいでしたか、、。少なかった印象です
いがいとすんなりと倒せました。
次はハワイ攻略です。ズゴックがたりません。。
全体的にMS不足です。

06/07/24
キリマンジャロ攻略完了です
ギルギリでした。。次はトリントン攻略予定。
ファットアンクルが不足しています。
MSの数も余裕がなくなりました。

06/07/23
キリマンジャロ上空も無事占拠しましたので各部隊をHLVで降下
先に1部隊で突入しましたが、ザクJ等は紙切れのようにやられてしまい
アレックスFAには全く強く歯が立ちませんでした。
やりなおして4部隊で突入。
なんとか勝てそうです。ギリギリ

06/07/20
マドラス攻略完了
次はキリマンジャロです。上空を占領されてるのでそこから攻めます。
試しにキリマンジャロに攻めてみましたが、、、
なんとアレックス等の高性能なMS達がてんこもりでした。
十分に戦力を整える予定、、。

06/07/16
マドラス 攻略中。とにかく数で勝負
敵は高性能MS多数。
ドダイで敵戦力封じ込めし分断。各個撃破。
拠点を一つ残しておき。援軍が来たら。全拠点制圧する予定。

06/07/13
しばらくやってませんでしたが再開。
何をしていたのか記憶にないので面倒な気持ちになる。
ドムの開発(ランバラルにホワイトベースを倒してもらう。)
プロトタイプドムを貰う前に技術条件を満たしてしてしまった、、、。
とにかくザク改の開発をいそぐ。

気になった事
敵の戦力は分断する。
さらにZOC効果を使い、敵部隊を孤立させる。
zoc効果を使い前方に盾を置いて、奪ったガンタンク2で長距離射撃。

06/03/23
ペキン攻略完了

06/03/02
ジオン編攻略  難易度infinitySTART↑
現在ニューヤーク攻略中。
全基地占領一歩手前。敵の増援がくるのを待っています、、。
中々こない。
どうやらこのinfinityは速攻クリアしようとすると内政が厳しい模様なので
内政を十分にしつつ攻略していく事にしました。





05/08/12
ジオン編攻略  難易度ハード START↑END↓
オデッサが攻略可能なので、攻略します。
オデッサ上空に部隊を集めて、兵器の生産完了を待たずに、早めに降下。
〜省略〜
難易度ハードクリア




05/8/12終戦。フリーシナリオ編難易度Easy END↓

ニューヤーク攻略
航空機ばかりで楽に勝てた。

05/

キャリフォルニア攻略
敵が強かった、敵のMS改造してあるし、、

05/

ジャブロー攻略
普通に勝利

05/

ハワイ攻略
普通に勝利

05/

トリントン攻略
普通に勝利

05/

キリマンジャロ攻略
普通に勝利

05/

オデッサ攻略
ザクc型に手間取る。
ミノフスキー粒子を大量にばらまき
回避力を高める。

攻略ルートはペキン*2
マドラス*1
いずれも空と陸。

1つの軍団は徒歩
その他はファットアングルにのせる。
徒歩の部隊も補給用にファットアンクル一機を配備

なんとか勝利。

05/

マドラス攻略普通に勝利

05/

ペキン攻略
敵に攻め込まれにくそうな
ペキンに決定。(実際はわからない。)
補給ルートがない。物資不足

ザンジバルを降下させるも
大量のホワイトベース部隊に集中砲火を
浴びせられて撃沈。

辛くも勝利。


05/

ルナツー攻略
普通に攻略
次の攻略をどこにするか悩む。



05/

ソロモン攻略
普通に攻略

05/7/31フリーシナリオ編難易度Easy START↑

その2攻略二度目のeasyです本拠地グラナダ、弱いオリジナル総大将制作

全てのステータスが1
アバオアクー攻略
グラナダからアバオアクーへ
侵攻ルートは2ルート
ガトル満載の軍団2個で侵攻
あっけなく返り討ち、全滅。

戦力を整える事に。
第一陣はmsは徒歩で2軍団侵攻
第二陣はMSをムサイ等にのせて侵攻
ザクr2以上等引き連れる。
宇宙はMA等が有ると便利。

おとり部隊を使って
敵の戦力を分散させる。

アバオアクー没落。

この間ギレン軍に対してキャラクターの反乱を起こさせるように
情報コマンド実行
ドズル、キシリア等の将校クラスが良いかもしれない。
ドズルはそれで仲間になりました。
キシリアはギレン軍を脱退しただけ。





05/ジオン編攻略難易度Easy END↓

ベルファスト攻略
ここもハワイと一緒です。
オデッサから陸でいけますが、結局地続きでないので、
敵本拠地には歩いていけません。

このころ宇宙では敵がソロモンに侵攻してきました。

敵がグラナダに攻め込んできました。そしてソーラレイを使用して・・
キシリアに暗殺されて。特別敗北!!



05/

ハワイ攻略
ハワイ。島で構成されているマップです。
中央の島に戦力が集結しております。

攻略方法はまず、戦力を増産させる前に
なるべく早く攻略作戦を実行します。
1〜2部隊でもいいので侵攻させる
そのときのこちらの軍団は水中用でズゴック等で埋め尽くし他方が良いみたいです。。

これで敵の航空部隊や水中用部隊を倒します。
あとは増援を待ちましょう。

敵の陸上部隊は中央の島から動けません。


05/

トリントン攻略普通に勝利

05/

マドラス攻略普通に勝利

05/

ペキン攻略

降下軍団を5部隊ほど降下させる。
補給ルートがないので苦戦を強いられる。
HLVを補給基地とする。いちいち戻るのめんどくさい
さて、勝ちが見えてきたかと思ってたところで。
マドラスから敵増援が、、、、
次のターンはハワイから敵増援が(航空部隊)
よし殲滅か。と思ったら
次のターンでハワイから敵増援MS含む
とりあえず戦う前に全拠点を制圧して終了。
長かった・・・。

05/

キリマンジャロ攻略
敵残り1機が航空機だった
しかも海上に避難している
これを倒すための
航空ユニット到着を待つ。

ともったら海中に居たようで
水中用を増援する事に・・・


2005/7/18 ジオン編攻略難易度Easy START↑

二度目easyニューヤーク攻略でてまどる
一度目の侵攻徒歩で移動し失敗
攻略作戦継続コストを少なくしたため
攻略途中で中断
今度は、ファットアンクルにのせて素早く移動
攻略作戦継続コストもたくさん。




2005/7/ フリーシナリオ編攻略難易度easy START↑End↓
一度目
ジオンでスタート
アバオアクーへ2軍団進撃
負け
数ターン後
サイド3から敵50?程攻めてくる
グラナダ全滅
ゲームオーバー




ジオン編基本攻略法

ギレンの野望独立戦争記公式WEBページ
オデッサ攻略
有るもので十分
作戦コスト3程

攻略ルート/オデッサ上空

キャリフォルニア攻略

攻略ルート/アメリカ上空

ニューヤーク攻略
ドップ,ザク1,C,F,

作戦攻略コスト5

攻略ルート/キャリフォルニア(
)(

徒歩ザク1だと10ターンと6ターンかかる
ファットアンクルを開発しておく。

キリマンジャロ攻略
ザクJ型,ザク寒冷地,デザートザク、

アフリカ上空を敵に占領されていた場合
攻略しないと降下出来ないので死守するべし
もし敵に占領されてしまった場合は
アバオアクーから攻略ルートが一つしかないので面倒です。
その場合キャラクター沢山と多数の兵器数をもつ軍団に任せる

キリマンジャロの面は移動適正/砂の兵器が有利です。
結構航空機が敵として登場
12部隊くらいは航空機だった
MSで空を攻撃するのはザクJ型のCだとやりやすい。

攻略ルート/オデッサ(
)アフリカ上空(

ペキン攻略

攻略ルート/マドラス()ペキン上空(
ハワイ、トリトン、マドラス攻略可能

マドラス攻略

攻略ルート/ペキン()()|オデッサ(

トリントン攻略

攻略ルート/キリマンジャロ()()|マドラス(

ハワイ攻略

攻略ルート/ペキン(海?)(空?)|トリントン(空?)(空?)|ニューヤーク(空?)(空?

ベルファスト攻略

攻略ルート/オデッサ()()|ニューヤーク()()|
攻略後ソロモンに連邦が侵攻
その後グラナダに連邦が侵攻

ルナツー攻略

攻略ルート/アメリカ上空|オセアニア上空|(ソロモン)
オセアニア上空を占領下でサイド6通行可でソロモンからも侵攻可能

ジャブロー攻略

攻略ルート/ジャブロー上空|キャリフォルニア()()|ニューヤーク()|
キリマンジャロ(
)|ベルファスト()|トリトン(


政策
コスト振り分け

サイド6 月都市 ジオニック社 mip社

攻略直前
作戦 軍 

攻略戦闘開始直後
諜報(敵機調査) 軍 生産

攻略後
軍(回復) 作戦(防衛強化)

平常時
開発 外交 生産 



ジオンのMSデータ

名前 コメント
ザク1 旧ザクと呼ばれています。最後の方は紙切れほどの耐久力で役に立ちません。
ザク2 MS-06。序盤は少し役に立つ。早めに防衛用のMSとなります。
ザクキャノン 初期は使えますが後半はザコキャラです(T-T)
ザク寒冷地 移動の山岳適性あり敵が索敵できます。量産しましょう。
グフ 山岳適性もあるし少し生産してもいいかも
グフB型 地上ではかなり役立つ。量産も出来て助かります。
格闘が強い終盤までそこそこ役に立つ。
グフ重装型 とにかく耐久力なMS!。格闘が出来ないので前線配置すれば
有効利用できるかも?
ドム 耐久はあるんですけど攻撃が当たらんMS。
あまり生産の必要が無い様な印象、耐久を生かした役割へ?
ドム・トローペン 命中率も60に上がってなんとか使えるようになった地上ドム強化版。
リックドム 地上用のドムといっしで活躍しない。
ギャン試作 格闘能力が高い。山岳適性あり。地上のキャラクター用にいかがでしょう。
ゲルググ バランスのいい機体
ザク改 とにかくこのMSを早く量産したい印象。山岳適性が有り量産できる。
統合整備計画を発動する必要が有る。
ゴッグ ズゴックと似た様な性能で運動性と命中が悪い
ズゴック 水中用の量産機はこれに任せなさいと言った感じ
ザク水中型 終盤は紙切れになる。
ドズル専用ザク やたら格闘能力が高い。攻撃力を強化すると面白い。
ザク強行偵察型 策敵ならこいつ
ザク・フリッパー 策敵ならこいつの強化版
艦船
ファットアンクル 地上MS輸送の要、早めに開発したい。
ザンジバル 地球降下可能な珍しい戦艦。最後の最後に役に立つ。
グワジン 攻撃能力が高い。搭載能力も優れている。
ムサイ 搭載3の艦
チベ 攻撃力がやや高め。搭載数は4
HLV MS降下のプロ
パプワ 南国少年ではなく補給艦。初期以外役に立たず生産の必要性が低いかも
モビルアーマー
ガトル 宇宙用のザコ戦闘機。占領拠点の戦力を多く見せる為に
大量に生産するかも
ジッコ ビームかく乱膜というビーム無効化兵器搭載。
ビーム主体の機体には役に立つ
ザクレロ 1機程度はいてもいいかも。
ブラウブロ NT兵器有線式サイコミュがかなり強い。NTを搭乗させないとだめ。
エルメス ブランドものではない、NT専用MA。ビットが強い。
ビグザム 拠点防衛用大型MA。マップ兵器が強いがすぐ物資がつきる。
パプワと組ませるといいかも
ビグロ 1機程度はいてもいい。たいてい量産する余裕の無いまま終戦する。格闘が強い
アッザム あまり生産の必要なし。かろうじてアッザムリーダーが地上の敵に使える。


敵戦力分断方法

囮作戦方法(主力は敵本拠地へ)
戦闘エリアでターンを稼ぐのにも使える。(主力部隊はむやみに突っ込むと危険)

囮作戦戦術編
1機になってしまった味方機は囮として前にだすと敵がそれを攻撃してくれる。

戦闘開始前の戦法
全軍退却 戦闘開始から7ターン後に退却する。
開始直後には退却出来ないので注意
挟撃 2以上の拠点から同時に攻める。命中+10


ジオン軍のニュータイプ
名前 クラス
クスコアル A
グレーデン C
シャリアブル B
シャア A
ララァ S
ハマーン S


ジオン軍の隠しユニット入手条件
名前 必要条件
プロロトタイプグフ ジオニック100/グフA型が提案されてない。
プロトタイプドム ツィマッド100/ドムが開発提案されてない。
ヴァルヴァロ
高機動ジオング
シャア専用リックドム
シャア専用ガンダム

資源の足りない時の対処方法。
新兵器開発をし、試作機を廃棄して資源にまわす。
木星開発への政策コストを高める。